下面我们详细的来介绍一下这两个函数:init()、main() 是 go 语言中的保留函数。我们可以在源码中,定义 init() 函数。此函数会在包被导入时执行,例如如果是在 main 中导入包,包中存在 init(),那么 init() 中的代码会在 main() 函数执行前执行,用于初始化包所需要的特定资料。例如: 包源码:
src/userPackage/tool.go
package userPackage
import "fmt"
func init() {
fmt.Println("tool init")
}
1
2
3
4
5
6
7
2
3
4
5
6
7
主函数源码:
src/main.go
package main
import (
"userPackage"
)
func main() {
fmt.Println("main run")
// 使用userPackage
userPackage.SomeFunc()
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
执行时,会先输出 "tool init",再输出 "main run"。
下面我们详细的来介绍一下init()、main() 这两个函数。在 go 语言中的区别如下: 相同点:
两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。 该函数只能由 go 程序自动调用,不可以被引用。
不同点:
init 可以应用于任意包中,且可以重复定义多个。 main 函数只能用于 main 包中,且只能定义一个。
两个函数的执行顺序:
在 main 包中的 go 文件默认总是会被执行。
对同一个 go 文件的 init( ) 调用顺序是从上到下的。
对同一个 package 中的不同文件,将文件名按字符串进行“从小到大”排序,之后顺序调用各文件中的init()函数。
对于不同的 package,如果不相互依赖的话,按照 main 包中 import 的顺序调用其包中的 init() 函数。
如果 package 存在依赖,调用顺序为最后被依赖的最先被初始化,例如:导入顺序 main –> A –> B –> C,则初始化顺序为 C –> B –> A –> main,一次执行对应的 init 方法。main 包总是被最后一个初始化,因为它总是依赖别的包
避免出现循环 import,例如:A –> B –> C –> A。
一个包被其它多个包 import,但只能被初始化一次