Go语言使用包(package)这种语法元素来组织源码,所有语法可见性均定义在package这个级别,与Java 、python等语言相比,这算不上什么创新,但与C传统的include相比,则是显得“先进”了许多。
myblog
├── conf
│ └── app.conf
├── controllers
│ ├── aboutme_controller.go
│ ├── add_article_controller.go
│ ├── album_controller.go
│ ├── base_controller.go
│ ├── default.go
│ ├── delete_article_controller.go
│ ├── exit_controller.go
│ ├── home_controller.go
│ ├── login_controller.go
│ ├── register_controller.go
│ ├── show_article_controller.go
│ ├── tags_controller.go
│ ├── update_article_controller.go
│ └── upload_controller.go
├── main.go
├── models
│ ├── album_model.go
│ ├── article_model.go
│ ├── home_model.go
│ ├── tags_model.go
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├── myblogweb
├── routers
│ └── router.go
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│ │ ├── highlight.css
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│ │ ├── blog.js
│ │ ├── lib
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│ └── upload
│ └── img
│ └── 2018
│ └── 12
│ └── 11
│ ├── 1544511378-bee2.png
├── tests
│ └── default_test.go
├── utils
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└── views
├── aboultme.html
├── album.html
├── block
│ ├── home_block.html
│ └── nav.html
├── home.html
├── index.tpl
├── login.html
├── register.html
├── show_article.html
├── tags.html
└── write_article.html
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Go 语言的源码复用建立在包(package)基础之上。包通过 package, import, GOPATH 操作完成。
# 1、 main包
Go 语言的入口 main() 函数所在的包(package)叫 main,main 包想要引用别的代码,需要import导入!
# 2、 package
src 目录是以代码包的形式组织并保存 Go 源码文件的。每个代码包都和 src 目录下的文件夹一一对应。每个子目录都是一个代码包。
代码包包名和文件目录名,不要求一致。比如文件目录叫 hello,但是代码包包名可以声明为 “main”,但是同一个目录下的源码文件第一行声明的所属包,必须一致!
同一个目录下的所有.go文件的第一行添加 包定义,以标记该文件归属的包,演示语法:
package 包名
包需要满足:
- 一个目录下的同级文件归属一个包。也就是说,在同一个包下面的所有文件的package名,都是一样的。
- 在同一个包下面的文件
package
名都建议设为是该目录名,但也可以不是。也就是说,包名可以与其目录不同名。 - 包名为 main 的包为应用程序的入口包,其他包不能使用。
在同一个包下面的文件属于同一个工程文件,不用import
包,可以直接使用
包可以嵌套定义,对应的就是嵌套目录,但包名应该与所在的目录一致,例如:
// 文件:qf/ruby/tool.go中
package ruby
// 可以被导出的函数
func FuncPublic() {
}
// 不可以被导出的函数
func funcPrivate() {
}
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包中,通过标识符首字母是否大写,来确定是否可以被导出。首字母大写才可以被导出,视为 public 公共的资源。
# 3、 import
要引用其他包,可以使用 import 关键字,可以单个导入或者批量导入,语法演示:
A:通常导入
// 单个导入
import "package"
// 批量导入
import (
"package1"
"package2"
)
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B:点操作 我们有时候会看到如下的方式导入包
import(
. "fmt"
)
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这个点操作的含义就是这个包导入之后在你调用这个包的函数时,你可以省略前缀的包名,也就是前面你调
用的fmt.Println("hello world")
可以省略的写成Println("hello world")
C:起别名
别名操作顾名思义我们可以把包命名成另一个我们用起来容易记忆的名字。导入时,可以为包定义别名,语法演示:
import (
p1 "package1"
p2 "package2"
)
// 使用时:别名操作,调用包函数时前缀变成了我们的前缀
p1.Method()
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D:_操作 如果仅仅需要导入包时执行初始化操作,并不需要使用包内的其他函数,常量等资源。则可以在导入包时,匿名导入。
这个操作经常是让很多人费解的一个操作符,请看下面这个import:
import (
"database/sql"
_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
)
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_操作其实是引入该包,而不直接使用包里面的函数,而是调用了该包里面的init函数。也就是说,使用下划线作为包的别名,会仅仅执行init()。
导入的包的路径名,可以是相对路径也可以是绝对路径,推荐使用绝对路径(起始于工程根目录)。
# 4、GOPATH环境变量
import导入时,会从GO的安装目录(也就是GOROOT环境变量设置的目录)和GOPATH环境变量设置的目录中,检索 src/package 来导入包。如果不存在,则导入失败。 GOROOT,就是GO内置的包所在的位置。 GOPATH,就是我们自己定义的包的位置。
通常我们在开发Go项目时,调试或者编译构建时,需要设置GOPATH指向我们的项目目录,目录中的src目录中的包就可以被导入了。