为什么要学习系统设计?
在开发软件的过程中,我们都遇到过这样的情况:
- 一直在增删改查,缺少大局观,闷头写代码,埋下了很多自己也不知道的坑;
- 系统出现问题时,只能头疼医头,脚疼医脚,找不到引发问题的本质原因;
- 为了一个小需求,要在无数的地方小心翼翼地做着各种微调,还被产品经理嫌弃改得慢;
- 每次针对需求变更而开发的代码,都会导致无尽的 Bug,连那些本来还好的代码模块也逐渐腐坏变烂;
- 把各种代码堆砌在一起,在出现 Bug 时,犹如“大家来找茬”一样在其中定位问题,脑壳痛。
其实,出现这些问题,绝大多数都是因为一个原因——软件设计一开始没做好。软件设计的优劣在根本上决定了软件系统的质量。好的设计,可以让系统更容易修改和扩展,不好的设计,却会让人举步维艰。
尽管软件设计很重要,但是学习起来却很容易陷入困惑。比方说,学了那么多设计模式,发现能用上的却没有几个;领域驱动设计中的概念那么多,却不知道该从哪学起。其实我们困惑的,并不是这些知识本身,而是缺乏一个整体结构将它们贯穿起来。软件设计学习的难度,不在于一招一式,而在于融会贯通。
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